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提升完影武者职业等级,索伦还有六万多点的杀戮经验。
他一口气把这些杀戮经验全部投入到了巫师职业等级上,准备再多拿一个属性点,这已经是他最后一个能提前拿到的属性点了。巫师从职业等级9开始,提升实力所需要的杀戮经验就开始成倍提升,职业等级达到15以后,巫师提升职业等级需要的杀戮经验完全高于任何职业者。以后除非是索伦可以屠神成功,否则积累杀戮经验的速度将远远不够。
“巫师职业提升到8级。”
“获得25(智力值20+(智力20-10)*)点技能点,生命值提高10点(职业生命4点+(体质21-10)*)。”
“获得一个自由属性点。”
………………
“巫师职业提升到9级。”
“获得25(智力值20+(智力20-10)*)点技能点,生命值提高10点(职业生命4点+(体质21-10)*)。”
“获得一个专长点。”
………………
两级一个属性点,三级一个专长点。
索伦毫无疑问地把自由属性点加在了敏捷上,将自己的敏捷值推到了24点,然后将获得的一个专长放在了进阶强化双武器战斗上。虽然索伦很想用这个专长点来掌握巫师的超魔专长,可是他想了想后还是觉得将其投入到战斗专长上。巫师的战斗力很强大,但却是一个极度耗费时间、金钱与精力的职业,索伦没有足够的时间去学习法术、进行研究、磨练施法技巧,所以他战斗的第一位还是放在自己最熟悉的游荡者领域。
巫师的法术仅仅是对他的战斗能力进行辅助!
“高等双武器战斗个人专长:随着战斗的经验越来越丰富,你对于双武器战斗也越来越出神入化,你已经是使用双武器战斗的大师,即便是幽暗地域比你更厉害的人也不多。在一千个使用双武器战斗的人当中。你都能排到第一位,你已经掌握并且领悟了使用双武器战斗的高等技巧,这使得你在使用双武器战斗时不会有任何的失误惩罚。每轮攻击次数+3,无命中惩罚,敏捷18点。”
终于拿到高等双武器战斗了。
索伦看了看四周,然后走到了船身边缘,他将两把弯刀拿在了手中,然后抬脚提起了一块木板。
铿锵!
一道道寒光闪过。
索伦双手各握住一把弯刀同时出鞘,木板在半空中被一片刀光所笼罩,当索伦完成一轮的攻击收刀入鞘时。木板已经变成了十二块碎木块,啪嗒啪嗒地落在了地面上。他刚刚一共劈出去了8刀,其中右手劈出去了5刀,左手只劈出去了3刀。因为没有掌握传奇双武器战斗的专长,索伦还无法完美复制双手的出招速度,所以现在的极限也就是这样了。
目前的专长积累还不够,索伦巅峰时期可以做到一轮劈出去18刀。备注:一轮是指一秒钟出刀的速度,实际战斗中不一定能保持这个速度。有兴趣的可以拿把小刀试一下,普通人一秒钟也能达到两到三刀的样子。但是再往上就非常困难了。
………………
分配完自由属性点和专长点。
索伦将自己的注意力放到了技能点上,他苦苦憋了这么久的时间,终于是在今天达到了掌握背景专长博学者的条件。
老天开眼啊!
熬了这么久总算是熬出头了,为了达成掌握博学者的条件。他就连自己游荡者的本职技能都没怎么投入技能点,完全是依靠自己战斗积累一点一点的提高,那提高速度真心的相当的慢。索伦现在游荡者的本职技能有些连50点都还没到,如果不是为了掌握博学者的背景专长。他恐怕早就已经把所有本职技能提高到了100点以上。
随着技能点分配,索伦的学识终于达到了250点。
一排数据也随之浮现:
“特殊条件触发!……”
“前置条件专长博闻强记达成!……前置条件学识250点达成!……”
“你自动获得新的背景专长博学者!……”
………………
刚刚出现数据提示,索伦便有些迫不及待地看了看自己的新背景专长。
“博学者背景专长:你的学识已经越来越惊人。几乎任何的领域你都有所了解。随着更多的知识积累,绝大部分的东西你都能够做到触类旁通,你学习的速度是其他人的数倍。这不单单局限于知识,还有各种各样的战斗技巧,你懂得如何计算武器的重量轴心,懂得如何计算施法的时间间隙,并以此来最大程度发挥它的威力。但是你懂得的并不单单只有这些,知识的积累到了你现在的程度,已经可以直接转化为真正的力量!学识+10”
(前置条件:拥有博闻强记专长,学识250点。)
(特殊专长博学大师前置条件。)
(特殊专长星界旅行者前置条件。)
(特殊专长位面探索者前置条件。)
………………
“这是!?……”
因为过去没有兼职施法系职业,索伦曾经的学识也不算很高,更没有博闻强记的天赋专长。
所以当他看到后面一排的触发类前置专长提示后,索伦也不由惊讶了起来。其中博学大师不用多说,这属于博学者的进阶专长。但是后面两个提示就好像有点了不得了,光看名字就能够到非常的牛逼,尤其是那个星界旅行者,这个可是鼎鼎大名的背景专长。许多牛逼到不行的传奇巫师,甚至都带着星界旅行者的背景专长,它是属于传奇等级的背景专长。
至于另外一个位面探索者,索伦倒是没有什么了解。
分配完学识技能,索伦居然还有12点的技能点剩余。于是他索性便一口气加到了潜行上,反正游荡者的潜行技能绝对不嫌高。
此时。
索伦的整体属性已经跟过去大不相同,他也总算是进入了牛逼人士阶层。
“姓名:索伦。
种族:半精灵杀戮之子。
属性:力量14(+2)、敏捷24(+1)、体质21、智力20(+1)、感知15、魅力18(+2)。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民/7级盗贼(0/63500)/3级影武者(0/75500)/9级巫师(0/68500)三阶。
生命值:254/254。
经验值:3075(杀戮经验)、545点(职业经验)未分配。
技能点:无。
属性点:无。
传说度:21。
神性值:9。
状态:正常。
基础技能——潜行185,学识250,盗窃45,开锁55,陷阱60,专注30,交涉45,估价30。欺诈18,威吓42,嘲讽15,表演15,耹听20,躲避85,招架25,格挡18,医疗45。搜索20,侦查25,抄录卷轴25,法术辨识20。野外生存15,使用魔法装置20,烹饪30,炼金术15。
传奇技能——万能巧手。
特殊专长——厄运女神的赐福、海洋女神的赐福、杀戮之心、屠戮者、苦行者、博学者。
个人专长——灵巧左手、过目不忘、坚毅之力、博闻强记、反射闪避、灵活移动、躲避视线、暗黑视觉、法术控制、法术强效、弱等寒冷抗性、高等双武器战斗、再生中级。
职业专长——阴影编织、军用武器掌握、弯刀大师。
战斗技能——召唤幽影、恐惧目光(神性)、恐惧术(神性)、阴影袭杀、阴影穿梭、法术反制、剑势重劈、剑势斩首。”
………………
战斗力组成的三大部分。
第一位的是属性点。自身属性是最直观的战斗力,力量高的人破坏力就强,敏捷高的人身手就灵活。体质高的就很耐打体能好等等。