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第336章 光暗叠加

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第6章 光暗叠加

圣殿领域主殿依然是如白熊当初观那般高不可攀,只是这次白熊来到主殿门口的时候,已经不再像以前那般感觉到这座雄伟宫殿是自己不能攀越的。白熊相信有一天,自己能站在这座宫殿的最高点去俯视整座圣殿领域。

白熊跟杰克第一次两个人一起在圣殿领域见面,也是第一次一起过来主殿接任务。在门口的圣殿守卫将两人拦在外面,主殿的大门不为两人开启!

“的确,你们现在有资格获得更高的荣誉。”圣尊的声音从主殿传来,可是大门还是紧闭,显然是不让两人进去。不过他已经知道两人过来这里的意向了。

“圣尊,我想尝试挑战圣殿壁垒的称谓任务。”白熊已经就在他们口中听说过这个称谓任务,那时候没有资格获得,现在有了。

杰克用的是英文,白熊听不明白他到底说的是什么,不过大概也是跟自己差不多,只是称谓的名字不同罢了。

“外界人,你们要明白,这次称谓任务不单单是你们实力的展现,而是接下来击杀海军上将的考验。去吧,去雷能深海击杀魔鲸,希望你们两个跟元素宫殿的外界人能完成这个任务。”圣尊说话很快很直接,这次少稍微绕了一下想引导两人默契配合为以后击杀海军上将做准备了。

让白熊感到意外的是,这次还真如天骑战队得到的消息一般,竟然又是击杀魔鲸的任务。这么一来,雷能深海的魔鲸可是关于白熊4个任务!!

第一个任务是亡灵法师卡奥纳尔的令牌任务;第二个任务是邪龙之戒收集雷能果实的任务;第三个任务是从黑哥尔那里知道关于传说鞋子“踏浪战靴”的开启任务;第四个则是“圣殿壁垒”任务!!四个叠加在一起的任务,这让白熊必须要完成,那可是关于以后游戏发展的道路。

这次任务比起以往任何一个任务都要重要,特别是令牌任务,要是白熊完成不了很有可能就被强制删除游戏角色,当然还有杰克和提马克斯陪葬,不过这不是白熊想要的结果。甚至,白熊感觉就算资料片主线任务放置在一边都必须先完成这个任务!!

【圣殿领域称谓晋升】:称谓任务。圣殿使者已经满足不了你的等级,为了你的荣誉向更高的地方迈进吧!到雷能深海击杀魔鲸,完成圣殿领域称谓进阶任务。任务要求:三个团队合作完成。任务奖励:圣殿壁垒称谓。

“现在,你们应该需要更强大的力量了。去吧,我能为你们做的只有这些。”两道圣光落在站在门口边上的白熊和杰克身上,白熊到一个系统提示。

系统:圣尊为了你开启了第二个隐藏技能【光暗叠加】。

【光暗交叠】:被动技能。你是光与暗的操控者!当你在“神圣天赋下开启瘟疫领域造成神圣伤害”或者“在瘟疫天赋下开启神圣领域造成暗影伤害”时,你获得“光暗叠加”状态,使得你造成的神圣伤害和暗影伤害提高2%,持续6秒,可叠加5层。当叠加到5层的时候,你可以藉由取消“光暗叠加”效果,将一个光源或者一个暗源转化成原点,持续到战斗结束。当你切换姿势,造成其他类型伤害效果时将破坏“光暗叠加”效果,在2秒内对你造成50%最大生命值伤害。

“终于来了!”白熊一直都在纳闷怎么第二个隐藏技能还没来,这让白熊差些都使用仓库中的魔鬼符文开启了,幸好这次来了没浪费!!

开始白熊有点不明白这个被动技能的效果,多了几遍才清楚。清楚的时候还不知道这个技能有什么用。因为神圣天赋基本上不会开瘟疫领域,而瘟疫天赋也不会开神圣天赋,因为这似乎有点像光与暗融合一起的矛盾。

这个技能附带的效果很强力,而且是十分强力那种,叠加到5层“光暗叠加”那可是造成高达60%的伤害,比起暴雷领域还要高!只是这也限制效果也大,因为必须持续这样的姿势,造成同样类型的伤害,不然状态破坏。

要是神圣天赋下开瘟疫领域造成了神圣伤害,就会获得效果,一旦白熊切换其他姿势或者造成暗影伤害和暗雷伤害都会破坏“光暗叠加”姿势,承受每秒25%最大生命值伤害,持续2秒。

开始,白熊感觉这个技能应该是开技能的情况下造成高额伤害,同时在叠加到5层的时候取消掉获得一个原点。后来,白熊发现一个可以利用的效果。那就是瘟疫天赋下开神圣领域作为瘟疫坦。

这个被动技能可以让白熊瘟疫天赋下作为一个脆皮的坦克。瘟疫天赋下开神圣领域扔邪界打击,叠加到5层“光暗叠加”的时候可是能获得60%暗影伤害加成,这样邪界打击的伤害会飘起来的。而吸血蝙蝠之戒附带60%的吸血效果能大幅度获得生命值,而且邪界打击只有秒的公共cd时间,这个可是让白熊能持续恢复生命值!!

这个技能还解决了瘟疫天赋下个光源做无用功的尴尬情况。现在可以利用取消状态将光源转换成原点,可以扔更多的邪界打击。

在天赋上也可以获得数据加成。神圣领域加成护甲和治疗效果,白熊还能点出神圣天赋“庇护”增加0%护甲,“预知”增加6%躲闪。至于“炽热圣光”是没有天赋点了。这个技能对白熊的瘟疫天赋下收益不太,因为治疗圣光会占用白熊一个公共冷却时间,比起邪界打击的收益小。

作为没有治疗圣光的坦克那光暗帝皇的优势就没有了。死骑坦有很多免伤技能,防战和春哥都盾牌,熊坦有野蛮防御吸收伤害,而变异版的光暗帝皇死骑坦最大的优势是每隔秒使用治疗圣光,恢复5%的生命值,要是出暴击则是可以高达5%的生命值,可在瘟疫天赋下是严重影响这个效果。

以前白熊都有想过通过吸血蝙蝠之戒在瘟疫天赋下做坦克,可是因为瘟疫天赋下吸收的生命值比较低,相比起神圣天赋的治疗圣光和技能加成要低很多,所以没有勉强下去,现在能获得60%的伤害效果,这个完全可行了。

相比起神圣天赋,瘟疫天赋坦克比较的是天使守卫只免疫0%的伤害,神之护盾不能将吸收的伤害转化为生命值,没有了光源吸收和舍我其谁两个技能。这就使得boss开大招的时候,白熊有更大的生命危险。不过瘟疫天赋还有一头骨龙能分担伤害,大招可以让骨龙开技能吃。

现在,白熊的瘟疫天赋得重新洗一次,要是pvp的时候,白熊可以将暴雷天赋洗掉。

第一层瘟疫天赋:

【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有00%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)

【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高0%。(/)

【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高45%,持续时间延长9秒。(/)

无限追杀作为坦克的时候作用不太,很多情况都是pvp的时候比价实用的天赋。可是在第二栏天赋中,出了“黑夜疫病”可以点之外,其他没用了,所以继续点出这个天赋。作为瘟疫天赋,病毒绝对是主要伤害手段,这个必须点出来。

第二层瘟疫天赋:

【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染0码范围内的地面,敌人在上面将受到0%减速效果,持续7秒。(/)

【重获】:当你的病毒被驱散后,有50%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(0/2)

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