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每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。
玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。
当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。
地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在艹作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,艹控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为sss,鉴于此评价,您得到300点战斗经验.”