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野蛮人的就职仪式并没有想象中的那么繁琐。
只是让张伯伦站在一个形状类似于磨盘的刻满了神秘符文的石头上面,萨克念了一段发音奇怪的咒语。
然后又用白色的颜料在他的脸上画了几个奇怪的符号,最后一大盆不知道是什么血的粘稠液体迎面泼来。
光芒一闪,他就成了一个地地道道的野蛮人。
做完这些,跳进河里随便冲洗了一下,甚至都来不及和血蹄部落的半兽人们做个正式的道别,张伯伦就马不停蹄的踏上了返回双塔城的路。
一边慌慌张张的赶路,他还一边娴熟的分配完了就职成功获得的技能点,此时,他的属性面板已经发生了不小的变化,至少比之前看起来饱满多了:
【姓名:张伯伦·华盛顿】
【种族:人类】
【冒险职业:1级野蛮人(0/50)】
【可分配经验值:0】
【属性:力量15,敏捷13,体质14,智力10,感知11,魅力15】
【可分配属性点:0】
【生命值:12】
【技能:威吓10、跳跃10】
【可分配技能点:0】
【野蛮人职业特性:快速移动、狂暴(1次/天)】
【专长:暂无】
——【快速移动:野蛮人的陆地移动速度比他的同种族移动速度快10尺/秒】
——【狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量,+4体质,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态,力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑。(目前狂暴持续时间为3+体质(增加后的)修正=9分钟)】
不得不承认,现在这具身体属性面板,与最标准的野蛮人身体相比,无论是攻击力和身体强度都差了一截,就连初始生命值也少了一些。
实际上,这几个方面甚至都不需要数据比较,光是通过自己这一点都不强壮、相反还有些偏瘦的小白脸外貌就能看得出来,跟野蛮人这个简单粗暴的职业实在是不搭调。
不过,一旦开启了狂暴状态,短时间内增加的那些属性……
他的力量就可以算作19点,只差一点能够媲美力量超凡者了,而体质也相当于18点,生命值直接提升为14点。
虽然因为昏睡了三天两夜的原因,还是没有在决斗前升到对等的2级。
但是在那些属性加持下,他的力量可比战争学院中就职战士所需的16点要高多了,虽然阿克曼在这一届战士学员中处于佼佼者的地位,但也很难在这个阶段就拥有19点力量。
这个游戏世界最难提升的就是属性值!
而且阿克曼毕竟只是一个2级战士,最多只能拥有4个基础专长、技能点也没多少,开启狂暴的话,倒也并非没有一战之力。
最重要的是对方还并不知道自己的变化,最好能抓住这一点杀他个措手不及,一击必杀!
对于野蛮人而言,速战速决才是关键,绝对不能陷入了消耗战。
一旦狂暴时间过了,转而进入疲乏状态,他就真的死定了。
……
翌日清晨。
战争学院的校场上,上千人正围成一圈翘首以待——